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Sheliak, die Burgstadt
Nach dem Wolkenkorridor kommst du nach Sheliak. Hier gibt es einige Magnus, aber eigentlich gehst du mehr nur durch die Stadt, da die eigentliche Aufgabe in der Burg wartet. Lediglich am Anfang kommt eine kleine Videosequenz, in der man Lyude in einem der Häuser hört. Geh danach durch den großen Eingang und gehe nach dem Video, in dem auch eine Geist-Wert-Frage vorkommt, zu dem kleinen goldenen Schiffchen, am linken Brückenarm. Dann landest du in der Burg.
Geist-Wert-Fragen
Auswahlmöglichkeiten |
Kalas' Zuneigung |
Xelhas Zuneigung |
1a Hört sich gut an. |
- |
- |
1b Nehmen wir einfach den Haupteingang. |
-1 |
- |
Magnus
Sparbuch |
Erst nach dem Himmelswächter, im Haus wo Lyude war, in der Kommode |
Schmetterling |
Nach dem Himmelswächter, in "Lyudes" Haus Hinter dem Sofa im Extrazimmer |
Lichtwall, Stufe 2 |
Im Haus direkt am Eingang zum zwieten Bereich, in der Kommode rechts |
Ziffernblatt |
Selbes Haus, an der Wand mit Tellern |
Rot/Blau-Stift |
Die Tür in der Mitte, in der Kommode in der oberen rechten Ecke |
Heim der Stille |
Selbes Haus, Bücherregal wegschieben und dahinter gehen |
Licht der Wahrheit |
Selbes Haus, Bücherregal wegschieben und dahinter gehen |
Vox 2 |
Rechte Tür, Kommodeneben der Tür |
Verblasstes Notizbuch |
Rechte Tür, Kommode in der vorderen linken Ecke |
Essenzen
Namenlose Blume |
In "Lyudes" Haus, links vom Eingang und in dem ersten Haus des zweiten Bereichs, links von der Tür |
Herdflamme |
In "Lyudes" Haus, im Extrazimmer im Kamin |
Die Burg Elnath
Die Burg ist ein wenig komplizierter als die bisherigen Aufgaben. Hier kannst du die Aura-Magnus bekommen, die es nur hier im Spiel gibt. Also solltest du möglichst vorher speichern. Es ist wie eine Art Minispiel: In der Burg sind überall kämpfende Gruppen, und du musst die königlichen Ritter so hinzufügen, dass sie die imperialen Soldaten besiegen. Jeder Ritter und Soldat hat einen Wert und du musst dafür sorgen, dass der Wert der Ritter den der Soldaten übersteigt. Es gibt zwei verschiedene Soldaten: den Imperialen Soldat und die Imperialen Schwarzhelme, das sind die Dunkleren.
Und es gibt vier verschiedene Arten von Rittern: Lehrjungen, Knappen, Ritter und Erfahrene Ritter. Die Werte sind wie folgt:
Ritter (Diadem) |
Wert |
Soldat (Imperial) |
Wert |
Erfahrener Ritter |
4 |
Imperialer Soldat |
1 |
Ritter |
2 |
Imperialer Schwarzhelm |
2 |
Knappe |
1 |
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Lehrjunge |
0,5 |
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Sobald du in die Burg gegangen bist, spreche mit dem Ritter an der Treppe nach unten, der wird dir das Diadem-Wappen geben. Das brauchst du, um dir neue Ritter aus dem Reserveraum zu holen. Gehe diese Treppe hinunter und füge dem Kampf links einen Lehrjungen und einen Ritter hinzu, um den Schmetterling zu bekommen. Gehe die Treppe runter in die Tür links, da ist die nächste Gruppe wartet. Füge hier einen Knappen hinzu und als Belohnung gibts die Chronos-Aura. Dann die nächste Treppe hinunter, links daneben ist der Reserveraum. Wenn du rechts in Richtung nächster Treppe gehst, findest du die dritte Gruppe. Hier solltest du einen Erfahrenen Ritter verwenden, du bekommst die Feuer-Aura. Pass auf, dass dein Vorrat an Kämpfern nicht zu Ende geht! Geh lieber zwischendruch in den Reserveraum. Im nächsten Berech ist ein Kampf direkt vor einem großen Tor, hier reichen zwei Knappen und der Kampf ist gewonnen, dann erhälst du die Licht-Aura. Gehst du die rechte Treppe hinunter, kannst du shcon die fünfte Gruppe sehen. Schicke hier einen Erfahrenen Ritter und einen Knappen dazu, um die Dunkle Aura zu bekommen. Ein Hinweis: Ganz links im Saal ist eine rote Blume, wenn du bisher alle Aura-Magnus bekommen hast, solltest du vielleicht speichern. Gehe jetzt eine der Treppen wieder hinauf und nach rechts. Du wirst direkt auf die sechste Gruppe stoßen. Hier reicht ein Erfahrener Ritter und die Wasser-Aura gehört dir. Gehe an der Treppe vorbei und durch die Tür. Hier befindet sich die siebte und letzte Gruppe. Hier wieder ein Erfahrener Ritter und du bekommst nun auch die Wind-Aura.
Geschafft.
Drücke nun am linken Fenster A, wenn das !-Symbol erscheint um in den Raum über dir zu gelangen. Gehe durch die Tür und zu dem Balkon, dann folgt ein etwas längeres Video und der Bosskampf. Bereite dich also schon im Zimmer darauf vor. In diesem Kampf kannst du Xelha nicht verwenden, sondern du kämpfst mit Lyude! Lyude hat nur licht- und dunkelheitsbasierte Attacken. Er wirkt hier oft ziemlich schwach, aber im Laufe des Spiels kann auch er recht stark sein, es liegt jetzt an dir, ob du ihn in der Gruppe haben willst oder nicht.
Der Bosskampf kann ziemlich schwer werden, auch weil er seine KP komplett regenerieren kann. Außerdem beherrscht er zwei ziemlich starke Attacken: Plasmakanone und Bohrhammer. Der Kampf zieht sich manchmal sehr in die Länge. Er ist aber zu schaffen, wenn du vorher ordentlich Erfahrungspunkte gesammelt hast.
Magnus
Ewige Maske |
Ganz am Anfang, hinter der blauen Blume |
Schwert der Finsternis |
Im ersten Berech, links von dem Mann der dir das Wappen gegeben hat |
Finsterwall, Stufe 2 |
Erster Bereich, Treppen runter, bei den Statuen rechts |
Lichtwall, Stufe 2 |
Erster Bereich, Treppen runter, bei den Statuen links |
Magisches Kettchen |
Im Raum mit der zweiten Kampftruppe, hinteres Bett |
Verblasstes Notizbuch |
Selber Raum, der Tisch ganz hinten |
Dunkler Ruf, Stufe 2 |
am rechten Gemälde bei der dritten Gruppe |
Blitzkäfig |
Saal mit der roten Blume, links von der Drachenstatue |
Schattenmantel |
rechts von der Drachenstatue |
Lichtruf, Stufe 1 |
Berech mit der sechsten Truppe, rechts neben der Treppe |
Weizencracker |
Das Zimmer vor dem Bosskampf, hinterer Tisch |
Essenzen
Königswappen |
Das große Wappen hinter dem Ritter, der dir die Essenz des Wappens gab |
Kieselstein |
An der Treppe vorm Bosskampf, in dem Schutt |
Boss: Kampffüßer V, 1700 KP
Feuer |
-40 |
Licht |
+30 |
Chronos |
0 |
Wasser |
+40 |
Dunkelheit |
-30 |
Wind |
0 |
Nach dem Kampf befindest du dich im Königssaal. Nur jetzt findest du neben dem Thron einen Ritter, der dir einen Korb für Gibari und viele nützliche Magnus verkauft. Nach einem Video sollst du zum Schrein der Winde.
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