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Der kleine Himmelsstrom
Die Monster dieser Gegend haben alle eine Gemeinsamkeit: Sie sind alle anfällig gegen Feuer. Außer die Streifenechsen, die aber eigentlich auch nicht in diese Gegend gehören, sondern zum Wolkenkorridor. Die sind nur im hinteren, versteckten Bereich nach dem Boss. Dadurch wird es vielleicht etwas einfacher, solange du genug Feuer-Magnus im Stapel hast. Im Grunde genommen ist die Gegend nicht sehr kompliziert, du musst eigentlich nur dem Weg folgen. Bei den Steinen, wo du über den Fluss gehst, grefit dich ein Monster an. Wenn du den Boss besiegt hast, gehst du nochmal zurück und rechts um das Wasser herum, um nochmehr Magnus zu bekommen und zwei Mitglieder von Quazmans Familie zu finden. Mehr hierzu unten.
Der Magnus direkt am Eingang links, der vorher noch durch Wasser versperrt ist ist nach dem Bosskampf für dich zugänglich. Du musst den Schädel des Donnerfisches so oft ansprechen, bis er vor den Felsen liegt. Dann kannst du hinüber springen. Du solltest aber danach noch nicht die Essenz vom Donnerfischknochen aufnehmen, denn du brauchst sie erst viel später im Spiel.
Monster am Himmelsstrom
kleiner Frosch: Pul-Puk, 110 KP
Feuer |
+80 |
Licht |
0 |
Chronos |
0 |
Wasser |
-80 |
Dunkelheit |
0 |
Wind |
0 |
großer, menschlicher Frosch: Rananit, 130 KP
Feuer |
+50 |
Licht |
0 |
Chronos |
0 |
Wasser |
-50 |
Dunkelheit |
0 |
Wind |
0 |
Im hintersten Bereich: Streifenechse, 170 KP
Feuer |
0 |
Licht |
0 |
Chronos |
+50 |
Wasser |
0 |
Dunkelheit |
0 |
Wind |
-50 |
Magnus
Chaosklinge |
Direkt am Anfang, nicht zu verfehlen |
Fischreiher-Statue |
Der Stein links vom Eingang, der überschwemmt ist, erst nach dem Bosskampf, Anleitung siehe oben
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Manastein |
Am Ende des ersten Bildschirms |
Flusswächter |
Am Ende des ersten Bildschirms |
Kamera 1 |
Zweiter Bereich, vor den Steinen zum drüberspringen |
Feuerlanze, Stufe 2 |
Anfang des zweiten Berechs, nicht geradeaus, sondern nach rechts springen |
Zeitschleier |
Bei der roten Blume |
Hanfkorb |
Nach Boss, nach dem Weg durchs Wasser, wo du angegriffen wirst, Anleitung siehe unten
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Dunkel der Nacht |
Nach Boss, einmal ganz oben außenrum, siehe unten
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Flusswächter |
Nach Boss, der Bereich wo der Wolkenkorridor zu sehen ist, unter den Wolken versteckt, nachdem du über die vielen kleinen Steine springst, siehe unten
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Boss: Donnerfisch, 1000 KP
Feuer |
+50 |
Licht |
-50 |
Chronos |
0 |
Wasser |
-50 |
Dunkelheit |
+50 |
Wind |
0
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Nach dem Boss
Nachdem du den Boss besiegt hast, findest du dich einen Bildschirm vorher wieder. Gehe aber dorthin zurück, wo der Kampf stattfand. Nun kannst du ganz rechts nach oben laufen und findest einen versteckten Bereich. Gehe ganz oben nach links durch das seichte Wasser (hier wirst du attackiert), hol den Magnus und zum nächsten Bildschirm nach links. Dort siehst du über dir den Wolkenkorridor. Auf die Streifenechsen solltest du achten, denn diese sind ziemlich stark, vermeide sie erst einmal. Du siehst am Fluss einen Jungen strampeln, ziehe ihn heraus, er gehört zu Quazmans Familie. Wenn du dem kleinen Pfad nach oben dann weiter folgst, kommst du wieder zum anderen Bildschirm auf einen kleinen Vorsprung, wo du den Magnus Dunkel der Nach findest. Gehe wieder zum Jungen zurück und noch ein Stückchen weiter nach links. Dort sind unter den Wolken kleine Steine versteckt, die auf die andere Seite des Flusses führen. Drücke beim ! den A-Knopf, Kalas springt über alle Steine von selbst. Wenn er stehen geblieben ist, drücke direkt A, denn dort unter den Wolken liegt ein weiterer versteckter Magnus. Dann gehe am Ufer entlang nach links, bis du den zweiten Jungen findest und rette ihn. Gehe jetzt wieder zurück ins Dorf.
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