Baten Kaitos - Die Schwingen der Ewigkeit und der verlorene Ozean
  Pfad der Seelen & Portal zu einer äußeren Dimension
 
Pfad der Seelen

Nachdem du nun alles erledigt hats, geh zur Mindeer und fliege los. Bist du auf dem Schiff, sprich mit allen Personen (Savyna steht draußen) und als letztes mit Gibari. Ein Video wird folgen und du bist mitten im Nichts.
Wecke nun die anderen auf und gehe anschließend nach draueßn. Jetzt fndet ein Gespräch mit Xelha statt und es taucht ein neuer Charakter auf: Mizuti.

Jetzt sollst du ihm in einem kleinen Minispiel folgen. Speichere unbedingt vorher! Du musst versuchen, möglichst alle Monster abzuschießen. Sie tauchen in Vierergruppen auf und das 13 mal (Außer bei der letzten Gruppe, da sind es fünf Monster). Danach folgt ein Bosskampf. Hast du eine Gruppe erfolgreich abgeschossen, bekommst du einen Magnus. Und hier sind wirklich gute Magnus dabei! Entwischt dir ein Monster, musst du gegen es kämpfen und bekommst den entsprechenden Magnus nicht. Die Monster hier haben aber eine Schwäche gegen jedes Element und haben auch ganz gute Schätze dabei... Hier die Liste:
  1. Leichter Harnisch
  2. Wasserlanze, Stufe 3
  3. Kristallklinge
  4. Shish Kebab, groß
  5. Eisringe
  6. Grüne Eiche
  7. Dragonerschild
  8. (Beschleunigung)
  9. Teufelsgelächter
  10. Diminuendo (Endschlag!)
  11. Weizencracker
  12. Kamera 2
  13. Geheimrezept 4

Monster im Portal

Schattenflamme, 270 KP

 Feuer
 +60
 Licht
 +60
 Chronos
 +60
 Wasser
 +60
 Dunkelheit
 +60
 Wind
 +60

Geisterklauen, 315 KP

 Feuer
 +60
 Licht
 +60
 Chronos
 +60
 Wasser
 +60
 Dunkelheit
 +60
 Wind
 +60

Der nun folgende Boss kann ein ganz schön harter Brocken werden. Er hat eine Resistenz gegen jedes Element, weshalb du möglichst viele neutrale Magnus haben solltest. Außerdem lähmt sein Endschlag deine Spieler. Sei auch darauf vorbereitet. Alles in allem zieht sich der Kampf ganz schön in die länge, eine Niederlage kommt aber nicht zustande, wenn du deine Spieler vor Lähmung schützen kannst.


Boss: Gnosis, 3700 KP
 Feuer
 -50
 Licht
 -50
 Chronos
 -50
 Wasser
 -50
 Dunkelheit
 -50
 Wind
 -50

Dann endlich bist du in Mira... Begib dich nach Parnasse.


 
   
 
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