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Alte Bibliothek der Magie |
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Die alte Bibliothek der Magie
Es geht hier um folgendes: Du musst als erstes die vier Schlüssel und danach die Bücher für jede Abteilung finden. Das heißt nicht "erst alle Bücher, dann alle Schlüssel!", sondern muss oft "vermischt" werden. Um die Bücher suchen zu können, müsst ihr in den oberen Raum bis ganz hinten an die Tür gehen und bei dieser A drücken. Hier seht ihr wo welcher Schlüssel ist:
Schlüssel für |
Wo zu finden |
Geographie |
Hinter der Theke am Eingang (kleines Blitzen) |
Philosophie |
Geographie-Abteilung, ganz hinten in der südlichen Ecke |
Geschichte |
Rotes Regal, im oberen Raum, vor der linken Tür |
Literatur |
Philosophie-Abteilung, ganz hinten, südliche Ecke |
Ihr sollt jetzt noch die Bücher finden, diese sind natürlich in der jeweiligen Abteilung zu finden (d.h. Geschichtsbuch in Geschichtsabteilung usw.). Manchmal müsst ihr die Regale verschieben und auf sie draufklettern, um an die Bücher zu gelangen. Hierzu werden in Kürze Videos folgen, denn die Beschreibung würde zu lange dauern. Falls ihr hier aber garnicht voran kommt, könnt ihr mich gerne kontaktieren, dann helfe ich euch persönlich weiter.
Buch |
Wo zu finden |
Geographie |
Regal, das nach Westen ausgerichtet ist, wo ein anderes Regal dran lehnt |
Philosophie |
Regal, das nach Süden ausgerichtet ist, in dem "abgegrenzten" Bereich |
Geschichte |
Regal, das nach Süden ausgerichtet ist, in der Ecke im Südwesten |
Literatur |
Auf einem Regal ganz hinten in der Ecke |
Monster in der Bibliothek
Skelettkrieger, 285 KP
Feuer |
+30 |
Licht |
+60 |
Chronos |
0 |
Wasser |
-30 |
Dunkelheit |
-60 |
Wind |
0 |
Grüngelbes Buch: Verfluchtes Zauberbuch, 225 KP
Feuer |
-30 |
Licht |
+30 |
Chronos |
-30 |
Wasser |
+30 |
Dunkelheit |
-30 |
Wind |
+30 |
Rotbraunes Buch: Verfluchtes Grimoire, 290 KP
Feuer |
-30 |
Licht |
+30 |
Chronos |
-30 |
Wasser |
+30 |
Dunkelheit |
-30 |
Wind |
+30 |
Das Kämpfen gegen die Monster lohnt sich, sie werfen sehr gute Schätze ab, wie z.B. das Licht der Wahrheit, den Blitzkäfig und - man möge es kaum glauben - das Klimpergeld. Versucht so viele wie möglich davon zu bekommen, denn sie verändern sich nach 12 Stunden und werden zu Antiken Münzen. Sie haben einen ANG von 75 und sind vom Element Chronos, außerdem kann man sie für 5000 verkaufen. Zudem wechseln sie nach 22 Stunden zu Fahrgeld für die Styx, das oftmals den sofortigen Tod des Gegners verursacht. Es lohnt sich also.
Wenn ihr dann bereit für den Boss seid, stellt alle Bücher in die Regale im oberen Zimmer zurück (Probiert einfach aus, welches Buch wohin gehört) und geht durch die hintere Tür. Dann steht ihr Folon gegenüber. Er ist eigentlich ein nicht besonders schwerer Gegner, aber er setzt oft die Energiespritze ein, die seine Angriffskraft erheblich steigert. Wenn der Kampf schnell vorbei ist, ist das aber kein Problem. Deshalb solltet ihr gut trainiert sein (etwa Level 17) und lieber einen Level zu viel als zu wenig haben und viele Gewinn-Combos schaffen. Dann wird es kein schwerer Kampf. Habt ihr es geschafft, kehrt nach dem Video zurück in den Kampfraum, um einen Ausrüstungs-Magnus für Xelha zu bekommen.
Boss: Folon, 2300 KP
Feuer |
-30 |
Licht |
+50 |
Chronos |
0 |
Wasser |
+30 |
Dunkelheit |
-50 |
Wind |
0 |
Außerdem gibt es in der Gegend sehr viele Magnus, 16 an der Zahl. Wenn ihr die bis jetzt noch nicht gesammelt habt, solltet ihr das jetzt tun.
Magnus
Zeitrobe |
Rechts vom Geschichts-Eingang |
Serpens-Sternbild |
Geographie, südlich des zweiten roten Regals |
Irrlichthaube |
Geographie, in der nordwestlichen Ecke (Hinter dem Regel versteckt)
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Tanzende Welle |
Oberer Flur, ganz durchgehen |
Dragonerschild |
Oberer Raum, zwischen den beiden roten Regalen vorne |
Deluxe-Biskuittorte |
Selber Raum, zwei nach Süden ausgerichtete, volle Regale auf der rechten Seite, das linke untersuchen |
Falken-Statue |
In der hinteren rechten Ecke des selben Raumes |
Purpurmuschel |
Philosophie, hinter dem umgekippten Regal im Norden |
Deluxe-Kekse |
Philosophie, in der ganz hinteren Ecke |
Magnum-Horn |
Philosophie, im "abgetrennten" Bereich |
Silberschwert |
Literatur, in der Mitte des Raumes zwischen den Regalen |
Rubin-Ohrringe |
Literatur, in der vorderen Ecke des Raumes, wo viel Platz ist |
Deluxe-Bonbon |
Geschichte, Regal direkt links neben der Tür |
Taurus-Sternbild |
Geschichte, in der hintersten Ecke des Raumes |
Götterspeise |
Bei dem Taurus-Sternbild-Magnus |
Regentropfenkettchen |
Im Boss-Zimmer, linke Ecke |
Danach geht ihr durch den Holoholo-Dschungel nach Opu, dem Dorf am Wasserfall.
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